护盾值是指将目标的生命值全部转化为等量的护盾值,且目标生命值不会低于1。在某些情况下,例如泥岩的法术护盾存在时,目标受到的法术伤害无法享受伤害加成效果。
具体机制如下:先加护盾再加易伤时,护盾无法享受伤害加成;反之,先加易伤再加护盾时,护盾则可以享受伤害加成。
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