VR游戏《Green Hell VR》发布“动物驯养”更新
备受好评的VR生存游戏《Green Hell VR》正式推出“动物驯养(Animal Husbandry)”大型更新,为玩家在亚马逊雨林的求生之旅增添了全新的玩法——从单纯的猎物与威胁,到可以驯养、互动甚至繁殖的“雨林伙伴”。此次更新不仅带来了可驯化的野生动物,还引入了复杂的建筑系统与迄今为止最大的生存模式地图,让玩家
备受好评的VR生存游戏《Green Hell VR》正式推出“动物驯养(Animal Husbandry)”大型更新,为玩家在亚马逊雨林的求生之旅增添了全新的玩法——从单纯的猎物与威胁,到可以驯养、互动甚至繁殖的“雨林伙伴”。此次更新不仅带来了可驯化的野生动物,还引入了复杂的建筑系统与迄今为止最大的生存模式地图,让玩家
广受好评的VR动作节奏游戏《Thrasher》正式推出PC VR重制版,现已在Steam上线免费试玩。本次升级带来画面提升、UI优化,并新增名为“Play+”的高难度模式。《Thrasher》最初登陆Meta Quest与Apple Vision Pro,玩家需操控一条扭动的铁磁流体“电鳗”,在动态障碍与目标间穿梭,融
2025年9月19日 —— 备受期待的虚拟现实社交游戏 《慕尼黑啤酒节:官方游戏》(Oktoberfest: The Official Game) 今日正式在 Meta Quest 平台结束抢先体验(Early Access),迎来 2.0 版本全量发布。这款由 K5 Factory 开发、经慕尼黑市政府官方授权的免费
VR Forever Awards 正式揭晓:PC VR 的十年庆典与最大规模 SteamVR 节日启动2025年9月18日 —— 由知名VR开发工作室与发行商 Creature(代表作:《Thrasher》、《The Light Brigade》)联合 Future Friends Games 发起的 VR Fore
为庆祝上线五周年,VR解谜游戏《Cubism》在Meta Quest平台推出一项以“提升体验”为核心的质量优化更新。由开发者Thomas Van Bouwel打造的《Cubism》于五年前首次登陆Quest,凭借极简美学与创新的手部交互机制,迅速成为VR解谜类作品中的口碑之作。此次周年更新虽未加入全新玩法,但在细节体验
自公布以来,《Reach》已多次亮相国际游戏展会,展现出nDreams Elevation对其首部作品的充分信心。作为一支专注于开发AAA级VR游戏的团队,Elevation此次推出的《Reach》定位为一部电影化叙事驱动的VR动作冒险作品,玩家将扮演主角罗莎,深入一个神秘的地下文明,揭开尘封已久的秘密。从目前释放的试
由Tensori开发的步行模拟游戏《POOLS VR》,灵感源自“后室”(Backrooms)系列,即将于今年11月登陆PlayStation VR2平台。游戏以一系列充满神秘氛围的水下空间为背景,玩家将在错综复杂的场景中探索前行,试图寻找出口。官方宣布,游戏将于2025年11月25日正式登陆PS5与PS VR2。购买
原定于11月发布的VR动作冒险大作《Arken Age》(2025),刚刚宣布将提前至10月30日正式登陆Meta Horizon Store——比此前公布的档期整整提前一个月。开发商VitruviusVR同步开启了预购通道,当前售价25美元(原价30美元),适用于Quest 3与Quest 3S。这一消息无疑为期待已
一款融合了Roguelite与战术RPG元素的新作《Successor》正式登陆Meta Quest平台,并原生支持混合现实(MR)功能。这款由Playwood Project开发的作品,试图将数字桌游的仪式感与实时战术策略的紧张感融为一体,为VR策略游戏开辟新的表达路径。与传统俯视角战棋不同,《Successor》将
由日本知名游戏制作人小岛秀夫创办的工作室Kojima Productions今天召开成立十周年庆典,Niantic Spatial首席执行官John Hanke与小岛秀夫一同登台,确认两家公司已合作开展一个项目,将基
1995年,任天堂推出Virtual Boy——一台主打“32位立体3D体验”的头戴式游戏设备。它以单色红黑显示、视差成像技术为卖点,却因设计笨拙、使用不适、内容匮乏,在短短一年内退出市场,成为游戏史上著名的商业败笔。然而,这台被贴上“失败”标签的设备,从未真正消失。它的怪诞气质吸引了一批忠实拥趸,而近年来,随着VR技
《Table Troopers》现已结束抢先体验阶段,正式推出1.0版本。该VR游戏由Cosmorama开发,是一款专为VR设计的多人炮兵对战游戏,支持最多四名玩家在线或本地对抗,也可单人挑战AI对手。游戏核心机制围绕策略性火力投射展开。所有玩家在同一张完全可破坏的地图上部署单位,通过回合制或实时同步方式使用武器进行攻
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