灵魂之桥前传:追忆
83.49M · 2026-02-09
场景
传统学习 App 往往采用固定课程顺序,用户必须按部就班地学习,即使某个知识点已经掌握,也要被迫完成所有练习;反之,如果某个知识点没掌握,系统也不会自动回溯到基础讲解,导致学习效率低、挫败感强。
痛点
我们设计一个动态自适应学习引擎,核心逻辑如下:
知识点图谱(Knowledge Graph)每个知识点有前置依赖关系,例如:
用户状态跟踪记录每个知识点的正确率、学习速度、尝试次数。
动态路径调整
反馈闭环每次答题后更新用户状态,重新计算最优学习路径。
代码模块化实现(Python)
项目结构:
adaptive_learning/ ├── main.py # 入口 ├── knowledge_graph.py # 知识点图谱 ├── user_state.py # 用户状态管理 ├── engine.py # 动态调度引擎 ├── data.py # 示例题库 └── README.md
knowledge_graph.py
class KnowledgeGraph: def init(self): # 知识点依赖关系 {知识点: [前置知识点列表]} self.graph = { "变量": [], "条件判断": ["变量"], "循环": ["条件判断"], "函数": ["循环"], "类与对象": ["函数"] }
def get_prerequisites(self, topic):
return self.graph.get(topic, [])
def get_all_topics(self):
return list(self.graph.keys())
user_state.py
class UserState: def init(self): # {知识点: {"correct": int, "total": int, "speed": float, "attempts": int}} self.state = {}
def record_attempt(self, topic, correct, speed):
if topic not in self.state:
self.state[topic] = {"correct": 0, "total": 0, "speed": 0, "attempts": 0}
self.state[topic]["total"] += 1
if correct:
self.state[topic]["correct"] += 1
self.state[topic]["speed"] = (self.state[topic]["speed"] * (self.state[topic]["attempts"]) + speed) / (self.state[topic]["attempts"] + 1)
self.state[topic]["attempts"] += 1
def get_accuracy(self, topic):
if topic not in self.state or self.state[topic]["total"] == 0:
return 0
return self.state[topic]["correct"] / self.state[topic]["total"]
def get_attempts(self, topic):
return self.state.get(topic, {}).get("attempts", 0)
engine.py
class AdaptiveEngine: def init(self, knowledge_graph, user_state): self.kg = knowledge_graph self.user_state = user_state self.current_topic = None
def recommend_next_topic(self):
# 简单策略:从第一个未掌握的前置知识点开始
all_topics = self.kg.get_all_topics()
for topic in all_topics:
accuracy = self.user_state.get_accuracy(topic)
attempts = self.user_state.get_attempts(topic)
if accuracy < 0.6 or attempts < 2: # 阈值可调整
# 检查前置知识点是否掌握
prereqs = self.kg.get_prerequisites(topic)
for pre in prereqs:
if self.user_state.get_accuracy(pre) < 0.8:
return pre # 先补基础
return topic
return None # 全部掌握
def study_step(self, topic, correct, speed):
self.user_state.record_attempt(topic, correct, speed)
print(f"学习记录: {topic} 正确率={self.user_state.get_accuracy(topic):.2f}")
data.py
questions = { "变量": [ {"q": "Python中定义变量的关键字是?", "a": "直接赋值"}, {"q": "变量名可以以数字开头吗?", "a": "不可以"} ], "条件判断": [ {"q": "if语句的条件表达式结果必须是布尔值吗?", "a": "不一定"} ] }
main.py
from knowledge_graph import KnowledgeGraph from user_state import UserState from engine import AdaptiveEngine from data import questions
def ask_question(topic): qlist = questions.get(topic, []) if not qlist: print(f"{topic} 暂无题目") return True, 1.0 import random q = random.choice(qlist) ans = input(q["q"] + " ") correct = (ans.strip() == q["a"]) print("正确!" if correct else "错误!") return correct, 2.0 # 假设每题耗时2秒
def main(): kg = KnowledgeGraph() us = UserState() engine = AdaptiveEngine(kg, us)
while True:
topic = engine.recommend_next_topic()
if not topic:
print("恭喜!所有知识点已掌握!")
break
print(f"n当前学习主题: {topic}")
correct, speed = ask_question(topic)
engine.study_step(topic, correct, speed)
if name == "main": main()
一个反传统的动态自适应学习系统,根据用户表现动态调整课程难度。
bash
git clone "github.com/yourname/ad…" (github.com/yourname/ad…)
cd adaptive_learning
python main.py
运行 main.py,根据提示答题,系统会自动调整学习路径。
使用说明
运行 "main.py"。
系统会推荐当前应学习的知识点。
回答题目,系统记录正确率和速度。
如果正确率低,系统会推荐前置基础知识点。
全部掌握后结束。
核心知识点卡片
知识点 描述 应用场景 知识点图谱 用图结构表示知识点依赖关系 学习路径规划 用户状态跟踪 记录正确率、速度、尝试次数 个性化推荐 动态路径调整 根据表现调整学习顺序 避免一刀切 反馈闭环 实时更新用户模型 提高学习效率
这个系统通过动态自适应算法打破了传统学习 App 的固定模式,让学习路径真正围绕用户的表现展开。
如果你愿意,可以画一个知识点图谱的可视化图,并加上简单的 Web 界面,让它更像一个真正的产品。
利用AI解决实际问题,如果你觉得这个工具好用,欢迎关注长安牧笛!