由Fable Studio开发的叙事探索类VR作品《无限酒店》(Hotel Infinity),即将于11月13日正式登陆Meta Quest平台及PlayStation VR2。该游戏主打房间尺度沉浸体验,官方推荐玩家使用至少2×2米的物理空间进行自由行走交互,以充分感受其空间叙事设计的精妙。

为兼顾不同用户场景,游戏也提供替代性的人工移动方案,并支持坐姿与站姿模式,确保在有限空间内也能完整体验内容。这一灵活性使得《Hotel Infinity》既能满足追求沉浸感的核心玩家,也为行动受限或空间不足的用户提供可访问性保障。

PS VR2专属触觉反馈,增强沉浸感知

针对PS VR2版本,游戏进一步整合了DualSense控制器的触觉反馈功能。玩家在与场景中物体互动时,将能通过手柄震动感知不同材质与动作的细微差异,从而强化虚拟环境的真实感。这一特性与PS VR2的眼动追踪、头戴震动等技术协同,构建出更具层次的感官体验。

兼容范围尚不明确,Quest 2支持存疑

目前关于《无限酒店》在Quest设备上的具体兼容情况仍存在信息模糊。最新发布的预告片仅在结尾提及Quest 3,而Meta Horizon商店页面则明确列出支持Quest 2。两者信息存在出入,引发玩家对旧设备性能适配的讨论。截至目前,官方尚未对此作出统一说明,相关支持细节有待进一步确认。

随着发布日期临近,《无限酒店》凭借其独特的视觉风格与情感驱动的叙事结构,已吸引大量VR叙事爱好者的关注。11月13日上线后,其跨平台表现与实际优化水平将成为检验其大众接受度的关键指标。

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