Agent Skills工作流:从入门到实战

前言

在人工智能快速发展的今天,Agent智能体技术正在改变我们构建应用的方式。Agent Skills工作流作为连接智能体与具体能力的桥梁,为开发者提供了一种灵活、可扩展的架构模式。本文将从基础概念出发,结合实际案例,带你深入了解Agent Skills的设计与实现。

一、什么是Agent Skills

1.1 核心概念

Agent(智能体):具有自主决策能力的实体,能够理解任务、规划行动并执行操作。

Skill(技能):Agent可以调用的具体能力单元,如文件读取、数据查询、文本分析等。

Agent Skills工作流:Agent通过识别任务需求,动态选择并调用合适的Skill,最终完成用户目标的过程。

1.2 架构设计

Agent Skills架构包含四个核心层次:

  • Agent Core:智能体核心,负责决策和协调
  • Skill Registry:技能注册中心,管理所有可用技能
  • Execution Engine:执行引擎,处理技能调用和错误重试
  • Skill Implementations:具体技能实现层

这种分层设计确保了系统的可扩展性和可维护性。

二、核心组件实现

2.1 Agent接口设计

package com.example.agent;

import com.example.skills.Skill;
import com.example.skills.SkillResult;

import java.util.Map;

/**
 * Agent智能体接口
 * 定义Agent的基本行为和能力
 * @version 1.0.0
 */
public interface Agent {

    /**
     * 获取Agent名称
     */
    String getName();

    /**
     * 获取Agent描述
     */
    String getDescription();

    /**
     * 执行任务
     *
     * @param task 任务内容
     * @param context 执行上下文
     * @return 执行结果
     */
    AgentResult execute(String task, AgentContext context);

    /**
     * 注册技能
     *
     * @param skill 技能实例
     */
    void registerSkill(Skill skill);

    /**
     * 获取已注册的所有技能
     */
    java.util.Collection<Skill> getSkills();

    /**
     * Agent执行结果
     */
    class AgentResult {
        private final boolean success;
        private final String message;
        private final Object data;
        private final long executionTime;

        public AgentResult(boolean success, String message, Object data, long executionTime) {
            this.success = success;
            this.message = message;
            this.data = data;
            this.executionTime = executionTime;
        }

        public static AgentResult success(String message, Object data) {
            return new AgentResult(true, message, data, 0);
        }

        public static AgentResult success(String message, Object data, long executionTime) {
            return new AgentResult(true, message, data, executionTime);
        }

        public static AgentResult failure(String message) {
            return new AgentResult(false, message, null, 0);
        }

        public boolean isSuccess() {
            return success;
        }

        public String getMessage() {
            return message;
        }

        public Object getData() {
            return data;
        }

        public long getExecutionTime() {
            return executionTime;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "AgentResult{" +
                    "success=" + success +
                    ", message='" + message + ''' +
                    ", data=" + data +
                    ", executionTime=" + executionTime + "ms" +
                    '}';
        }
    }
}

Agent接口定义了智能体的基本行为,其中最关键的是execute方法,它接收任务和上下文,返回执行结果。

2.2 Skill接口设计

package com.example.skills;

import java.util.Map;

/**
 * Skill技能接口
 * 定义Agent可以执行的具体技能
 * @version 1.0.0
 */
public interface Skill {

    /**
     * 获取技能名称
     */
    String getName();

    /**
     * 获取技能描述
     */
    String getDescription();

    /**
     * 获取技能版本
     */
    default String getVersion() {
        return "1.0.0";
    }

    /**
     * 判断技能是否可以执行该任务
     *
     * @param task 任务内容
     * @return 是否可以执行
     */
    boolean canExecute(String task);

    /**
     * 执行技能
     *
     * @param task 任务内容
     * @param parameters 参数
     * @return 执行结果
     */
    SkillResult execute(String task, Map<String, Object> parameters);

    /**
     * 获取技能的超时时间(毫秒)
     * 默认30秒
     */
    default long getTimeout() {
        return 30000;
    }

    /**
     * 技能执行前的验证
     *
     * @param task 任务内容
     * @param parameters 参数
     * @return 验证是否通过
     */
    default boolean validate(String task, Map<String, Object> parameters) {
        return task != null && !task.trim().isEmpty();
    }

    /**
     * 技能执行后的清理
     */
    default void cleanup() {
        // 默认不需要清理
    }
}

Skill接口采用策略模式,每个技能实现独立的功能,并通过canExecute方法声明自己能处理哪些任务。

2.3 技能调用流程

完整的技能调用流程包括10个步骤:

  1. 接收用户请求
  2. 解析任务意图
  3. 匹配可用技能
  4. 验证执行权限
  5. 准备执行参数
  6. 调用技能接口
  7. 监控执行状态
  8. 处理执行结果
  9. 返回响应数据
  10. 更新执行历史

每个步骤都有其特定的职责,确保任务能够安全、高效地执行。

三、基础技能实现

3.1 文件读取技能

package com.example.skills.impl;

import com.example.skills.Skill;
import com.example.skills.SkillResult;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.IOException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map;

/**
 * 文件读取技能
 * 用于读取本地文件内容
 * @version 1.0.0
 */
public class FileReadSkill implements Skill {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(FileReadSkill.class);

    @Override
    public String getName() {
        return "FileReadSkill";
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return "读取本地文件内容,支持文本文件、配置文件等";
    }

    @Override
    public boolean canExecute(String task) {
        if (task == null) {
            return false;
        }
        String lowerTask = task.toLowerCase();
        return lowerTask.contains("文件") &&
               (lowerTask.contains("读取") || lowerTask.contains("打开") || lowerTask.contains("查看"));
    }

    @Override
    public boolean validate(String task, Map<String, Object> parameters) {
        if (!Skill.super.validate(task, parameters)) {
            return false;
        }

        // 检查文件路径参数
        Object filePath = parameters.get("filePath");
        if (filePath == null) {
            logger.warn("filePath parameter is missing");
            return false;
        }

        Path path = Paths.get(filePath.toString());
        if (!Files.exists(path)) {
            logger.warn("File does not exist: {}", filePath);
            return false;
        }

        if (!Files.isReadable(path)) {
            logger.warn("File is not readable: {}", filePath);
            return false;
        }

        return true;
    }

    @Override
    public SkillResult execute(String task, Map<String, Object> parameters) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        try {
            String filePath = parameters.get("filePath").toString();

            logger.info("Reading file: {}", filePath);

            Path path = Paths.get(filePath);

            // 读取文件内容
            String content = new String(Files.readAllBytes(path), StandardCharsets.UTF_8);

            // 获取文件信息
            long fileSize = Files.size(path);
            String fileName = path.getFileName().toString();

            // 构建元数据
            Map<String, Object> metadata = new java.util.HashMap<>();
            metadata.put("filePath", filePath);
            metadata.put("fileName", fileName);
            metadata.put("fileSize", fileSize);
            metadata.put("lines", content.split("n").length);

            long executionTime = System.currentTimeMillis() - startTime;

            logger.info("File read successfully: {} ({} bytes)", fileName, fileSize);

            return SkillResult.success(
                    "文件读取成功: " + fileName,
                    content,
                    executionTime,
                    metadata
            );

        } catch (IOException e) {
            logger.error("Error reading file", e);
            return SkillResult.failure("文件读取失败: " + e.getMessage(), e.getMessage());
        }
    }

    @Override
    public long getTimeout() {
        return 10000; // 10秒超时
    }

    /**
     * 读取文件行
     */
    public List<String> readLines(String filePath) throws IOException {
        Path path = Paths.get(filePath);
        return Files.readAllLines(path, StandardCharsets.UTF_8);
    }

    /**
     * 检查文件是否存在
     */
    public boolean exists(String filePath) {
        return Files.exists(Paths.get(filePath));
    }

    /**
     * 获取文件大小
     */
    public long getFileSize(String filePath) throws IOException {
        return Files.size(Paths.get(filePath));
    }
}

3.2 数据查询技能

public class DataQuerySkill implements Skill {
    private final Map<String, List<Map<String, Object>>> database;

    public DataQuerySkill() {
        this.database = new ConcurrentHashMap<>();
        initializeSampleData();
    }

    @Override
    public boolean canExecute(String task) {
        String lowerTask = task.toLowerCase();
        return lowerTask.contains("查询") ||
               lowerTask.contains("数据");
    }

    @Override
    public SkillResult execute(String task, Map<String, Object> parameters) {
        String tableName = parameters.get("tableName").toString();
        String condition = parameters.get("condition").toString();

        List<Map<String, Object>> results = performQuery(
            tableName, condition, 100
        );

        return SkillResult.success(
            "查询成功,找到" + results.size() + "条记录",
            results
        );
    }
}

3.3 文本分析技能

public class TextAnalysisSkill implements Skill {
    @Override
    public SkillResult execute(String task, Map<String, Object> parameters) {
        String text = parameters.get("text").toString();
        String operation = parameters.get("operation").toString();

        switch (operation) {
            case "stats":
                return analyzeStats(text);
            case "keywords":
                return extractKeywords(text);
            case "sentiment":
                return analyzeSentiment(text);
            default:
                return fullAnalysis(text);
        }
    }
}

四、Agent交互机制

4.1 时序交互

Agent与Skills之间的交互遵循明确的时序关系:

  1. 用户向Agent发送任务请求
  2. Agent查询Skill Registry获取可用技能
  3. Registry返回匹配的技能列表
  4. Agent调用具体技能执行任务
  5. 技能返回执行结果
  6. Agent整合结果并返回给用户

4.2 上下文管理

AgentContext在执行过程中传递和存储数据:

package com.example.agent;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * Agent执行上下文
 * 用于在Agent执行过程中传递和存储数据
 * @version 1.0.0
 */
public class AgentContext {

    private final String requestId;
    private final Map<String, Object> attributes;
    private final Map<String, Object> sessionData;
    private final long createdAt;

    public AgentContext(String requestId) {
        this.requestId = requestId;
        this.attributes = new ConcurrentHashMap<>();
        this.sessionData = new ConcurrentHashMap<>();
        this.createdAt = System.currentTimeMillis();
    }

    /**
     * 获取请求ID
     */
    public String getRequestId() {
        return requestId;
    }

    /**
     * 设置属性
     */
    public void setAttribute(String key, Object value) {
        attributes.put(key, value);
    }

    /**
     * 批量设置属性
     */
    public void setAttributes(Map<String, Object> attributes) {
        if (attributes != null) {
            this.attributes.putAll(attributes);
        }
    }

    /**
     * 获取属性
     */
    public Object getAttribute(String key) {
        return attributes.get(key);
    }

    /**
     * 获取属性(带类型转换)
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public <T> T getAttribute(String key, Class<T> type) {
        Object value = attributes.get(key);
        if (value != null && type.isInstance(value)) {
            return (T) value;
        }
        return null;
    }

    /**
     * 移除属性
     */
    public Object removeAttribute(String key) {
        return attributes.remove(key);
    }

    /**
     * 设置会话数据
     */
    public void setSessionData(String key, Object value) {
        sessionData.put(key, value);
    }

    /**
     * 获取会话数据
     */
    public Object getSessionData(String key) {
        return sessionData.get(key);
    }

    /**
     * 获取所有属性
     */
    public Map<String, Object> getAllAttributes() {
        return new HashMap<>(attributes);
    }

    /**
     * 清空属性
     */
    public void clear() {
        attributes.clear();
    }

    /**
     * 获取上下文创建时间
     */
    public long getCreatedAt() {
        return createdAt;
    }

    /**
     * 获取上下文存活时间(毫秒)
     */
    public long getAge() {
        return System.currentTimeMillis() - createdAt;
    }

    /**
     * 创建新的上下文
     */
    public static AgentContext create() {
        return create(generateRequestId());
    }

    /**
     * 创建带请求ID的上下文
     */
    public static AgentContext create(String requestId) {
        return new AgentContext(requestId);
    }

    /**
     * 生成请求ID
     */
    private static String generateRequestId() {
        return "req-" + System.currentTimeMillis() + "-" + Thread.currentThread().getId();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "AgentContext{" +
                "requestId='" + requestId + ''' +
                ", attributes=" + attributes.size() +
                ", sessionData=" + sessionData.size() +
                ", age=" + getAge() + "ms" +
                '}';
    }
}

上下文分为临时属性和会话数据,临时属性在单次请求中有效,会话数据可以跨请求共享。

五、多Agent协作

5.1 协作架构

在复杂系统中,多个Agent协同工作可以完成更复杂的任务:

  • Agent Orchestrator:协调整个系统的运行
  • Message Bus:实现Agent间的异步通信
  • Specialized Agents:专门处理特定领域的Agent

5.2 消息传递

public class MessageBus {
    private final Map<String, List<Agent>> subscribers;

    public void publish(String topic, Message message) {
        List<Agent> agents = subscribers.get(topic);
        for (Agent agent : agents) {
            executor.submit(() ->
                agent.execute(message.getContent(), message.getContext())
            );
        }
    }
}

六、实战案例:智能数据分析系统

6.1 系统设计

我们以一个智能数据分析系统为例,展示Agent Skills的实际应用:

系统包含以下关键组件:

  • 前端应用:Web界面和移动端
  • API Gateway:统一入口,处理认证和限流
  • Agent Layer:多个专门的数据处理Agent
  • Skills Layer:8种核心技能
  • Data Sources:多种数据源支持

6.2 数据分析Agent实现

package com.example.demo;

import com.example.agent.Agent;
import com.example.agent.AgentContext;
import com.example.agent.BaseAgent;
import com.example.skills.SkillResult;
import com.example.skills.impl.DataQuerySkill;
import com.example.skills.impl.FileReadSkill;
import com.example.skills.impl.TextAnalysisSkill;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 数据分析Agent
 * 专门处理数据分析相关任务
 * @version 1.0.0
 */
public class DataAnalysisAgent extends BaseAgent {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(DataAnalysisAgent.class);

    public DataAnalysisAgent() {
        super("DataAnalysisAgent", "数据分析智能体,提供数据查询、分析和可视化能力");

        // 注册技能
        registerSkill(new DataQuerySkill());
        registerSkill(new TextAnalysisSkill());
        registerSkill(new FileReadSkill());
    }

    /**
     * 执行数据分析任务
     */
    public Agent.AgentResult analyzeData(String query, AgentContext context) {
        logger.info("[DataAnalysisAgent] Starting data analysis: {}", query);

        // 设置分析参数
        Map<String, Object> parameters = new HashMap<>();
        parameters.put("tableName", "users");
        parameters.put("condition", query);
        parameters.put("limit", 100);

        context.setAttributes(parameters);

        return execute("查询用户数据: " + query, context);
    }

    /**
     * 生成数据分析报告
     */
    public Agent.AgentResult generateReport(String filePath, AgentContext context) {
        logger.info("[DataAnalysisAgent] Generating report from file: {}", filePath);

        Map<String, Object> parameters = new HashMap<>();
        parameters.put("filePath", filePath);

        context.setAttributes(parameters);

        AgentResult fileResult = execute("读取数据文件", context);

        if (fileResult.isSuccess()) {
            String content = fileResult.getData().toString();

            // 分析文本内容
            Map<String, Object> analysisParams = new HashMap<>();
            analysisParams.put("text", content);
            analysisParams.put("operation", "analyze");

            context.setAttributes(analysisParams);

            return execute("分析文本内容", context);
        }

        return fileResult;
    }

    @Override
    protected void preprocess(String task, AgentContext context) {
        super.preprocess(task, context);
        context.setAttribute("agentType", "data-analysis");
        context.setAttribute("timestamp", System.currentTimeMillis());
    }

    @Override
    protected void postprocess(String task, SkillResult result, AgentContext context) {
        super.postprocess(task, result, context);

        // 记录分析结果
        if (result.isSuccess()) {
            context.setSessionData("lastAnalysis", result.getData());
            context.setSessionData("lastAnalysisTime", System.currentTimeMillis());
        }
    }
}

6.3 使用示例

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Agent
        DataAnalysisAgent agent = new DataAnalysisAgent();

        // 执行查询
        AgentContext context = AgentContext.create();
        AgentResult result = agent.analyzeData("技术部", context);

        if (result.isSuccess()) {
            System.out.println("查询结果: " + result.getData());
        }
    }
}

七、生产环境部署

7.1 部署架构

生产环境需要考虑高可用、可扩展和监控:

关键设计要点:

  • 负载均衡:使用Nginx或云负载均衡
  • 多副本部署:每个Agent部署多个实例
  • 监控体系:Prometheus + Grafana
  • 日志收集:ELK Stack统一管理日志

7.2 性能优化

  1. 连接池管理:复用数据库和HTTP连接
  2. 异步执行:使用线程池并行处理任务
  3. 缓存策略:缓存常用查询结果
  4. 超时控制:防止技能执行时间过长
public class BaseAgent {
    protected ExecutorService executorService;

    protected SkillResult executeSkill(Skill skill, String task,
                                       Map<String, Object> parameters) {
        Future<SkillResult> future = executorService.submit(
            () -> skill.execute(task, parameters)
        );
        return future.get(skill.getTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}

7.3 错误处理

完善的错误处理机制:

try {
    SkillResult result = executeSkill(skill, task, parameters);
    if (result.isSuccess()) {
        return AgentResult.success(result.getMessage(), result.getData());
    } else {
        // 记录错误日志
        logger.error("Skill execution failed: {}", result.getError());
        // 尝试备用技能
        return executeFallbackSkill(task, context);
    }
} catch (TimeoutException e) {
    return AgentResult.failure("执行超时");
} catch (Exception e) {
    return AgentResult.failure("执行异常: " + e.getMessage());
}

八、测试策略

8.1 单元测试

@DisplayName("TextAnalysisSkill测试")
class TextAnalysisSkillTest {
    @Test
    @DisplayName("测试情感分析")
    void testSentimentAnalysis() {
        TextAnalysisSkill skill = new TextAnalysisSkill();

        Map<String, Object> parameters = new HashMap<>();
        parameters.put("text", "今天心情非常好!");
        parameters.put("operation", "sentiment");

        SkillResult result = skill.execute("情感分析", parameters);

        assertTrue(result.isSuccess());
        assertNotNull(result.getData());
    }
}

8.2 集成测试

测试Agent与Skills的协作:

@Test
@DisplayName("测试Agent完整流程")
void testAgentWorkflow() {
    DataAnalysisAgent agent = new DataAnalysisAgent();
    AgentContext context = AgentContext.create();

    AgentResult result = agent.analyzeData("技术部", context);

    assertTrue(result.isSuccess());
    assertNotNull(result.getData());
}

九、最佳实践

9.1 技能设计原则

  1. 单一职责:每个技能只做一件事
  2. 幂等性:相同输入产生相同输出
  3. 超时控制:设置合理的执行超时
  4. 资源清理:执行完成后释放资源

9.2 Agent设计原则

  1. 专注领域:每个Agent专注特定领域
  2. 可观测性:记录完整的执行日志
  3. 容错性:优雅处理各种异常情况
  4. 可测试性:便于编写单元测试

十、总结

Agent Skills工作流为我们提供了一种优雅的架构模式,将AI智能体与传统软件开发有机结合。

未来,随着AI技术的发展,Agent Skills将在更多领域发挥重要作用。

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