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965M · 2025-11-09
这次改动以后,囚徒在原本的放电区域外也可以持续获得能量条充能;在破译密码机时,速度提升5%。同时,在修机一段时间后,电荷集中能够将进入一定范围内的监管者击晕,从而为囚徒争取逃跑时间。
在玩法方面,囚徒可以先连接两台电机,但不要过早使用传输技能,这样反倒会托缓修机节奏。到中期如果没有被追击,囚徒可以将被监管者盯上的求生者所修密码机的进度传输走,从而在安全范围内尽快补完进度。
除此之外,囚徒的强电流能够打断监管者的技能,也可以用来救人。但是由于眩晕时间只有1秒,因此尽可能在长搬去或者板窗联动区域进行使用,从而提升逃走的概率。不过,囚徒作为修机位的功能性不在于其修机速度,而是对电机进度的运营;减少团队的修机时间,做到对监管者的远程牵制。
天赋方面推荐带回光返照+飞轮效应+绝处逢生,补强生存能力较差的短板。
在修机时,由于囚徒需要连接电机才会触发10%的破译速度增益,开局时要找位置较近的两台电机连接。而且前期连接不要选择传递破译进度,因为传输有一定的损耗,容易拖慢整体的修机速度,收益却很小。也不要给队友正在修的电机进行传输,因为队友加上你的传输进度就会比你更快的破译完成,你的修机速度增益就会消失,而且队友寻找、更换修机也会浪费时间,从而拖慢整体进度。
囚徒的重要性更偏向于“补机位”,在一局的中后期作用更大,囚徒需要及时观察地图上所有密码机的破译进度,连接传输进度的对象最好选择那些“遗产机”,特别是当队友坐上椅子,救人位前去救援,这时候囚徒的作用就体现出来了,把还救人位没有修完的密码机进度补满,不仅节省了走过的时间,还可以远离中间那些危险机,只要找到安全的位置就可以将远处那些密码机的进度补满了。这对于女巫等控场型的屠夫来说是一场严重的打击。
最后出于谨慎的考虑,如果监管者没有更换掉传送技能,最好不要同时开启两扇大门,因为加上损耗会加慢开启大门的速度,一不小心就把原本的优势断送掉了。

以上就是第五人格囚徒怎么玩的相关解答,小编只能说,囚徒的技能很强,但强也是依靠电机,没有电机的他跟白板没什么区别,所以玩家需要尽量避着监管者,毕竟补进度的他效率是拉满的!