由《Moss》系列开发商Polyarc打造的多人动作策略游戏《Glassbreakers: Champions of Moss》将于2025年11月13日正式登陆Quest 3/3S、Steam VR以及Apple Vision Pro。该游戏是《Moss》宇宙的PvP衍生作品,玩家将操控三名“冠军”角色,组队攻破敌方的“玻璃要塞”(Glass Stronghold)。

本作早在2023年开启公开测试,今年8月正式宣布回归。此次发布的一大亮点是,Apple Vision Pro版本将通过Apple Arcade订阅服务独家提供,而Quest与Steam版本则以19.99美元的固定价格发售。

首款基于Unreal Engine登陆Vision Pro的VR游戏

Polyarc宣布,《Glassbreakers》将成为首款使用Unreal Engine开发并登陆Apple Vision Pro的VR游戏。为实现这一目标,团队对引擎进行了深度适配与优化,并计划开源其定制版本。

公司表示,将发布一个分支版本的Unreal Engine,其中包含“所有为集成visionOS所进行的增强与开发工作”,供其他开发者自由使用。此举有望加速更多高质量VR内容登陆Vision Pro平台,推动生态发展。

专为Vision Pro优化:原生捏合手势与眼动控制

采用Vision Pro用户熟悉的“注视+捏合”(gaze and pinch)交互范式;

引入“中指捏合”(middle pinch)用于角色移动控制;

将原有的高级操作手势适配到手势空间中,确保核心玩法完整保留。

值得注意的是,Girons未确认手势追踪是否会登陆Quest平台,意味着Quest版可能仍将依赖手柄操作。

性能优化:固定式中央注视渲染,画质大幅提升

为提升Vision Pro上的视觉表现,Polyarc在visionOS上实现了Metal图形框架的固定式中央注视渲染(Fixed Foveated Rendering)。该技术通过降低视野边缘的渲染分辨率,集中GPU资源于用户注视中心区域,显著降低GPU负载。

未来展望:Moss正传会登陆Vision Pro吗?

玩家最关心的问题之一是:经典单机VR冒险游戏《Moss》与《Moss: Book 2》是否会登陆Vision Pro?对此,Girons坦言:“我们非常希望将《Moss》系列带到Vision Pro上。”他透露,团队自与苹果合作开发《Glassbreakers》以来,内部已多次讨论这一可能性。

但目前,Polyarc尚未有任何正式计划或公告,未来是否成行仍需等待官方进一步消息。

限时试玩与上线时间

在正式发布前,Polyarc将为Quest玩家举办免费预览周末:

时间:2025年10月24日至26日

参与方式:通过官网注册报名

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