战争火柴人无限钻石版
180.67MB · 2025-11-21
原文来自于:zha-ge.cn/java/78
讲真,老程序员都得靠点岁月滤镜。我第一次深扒 ConcurrentHashMap 的源码,还是在 JDK 1.7 时代,那时候的哈希并发魂就是“分段锁”,每次和同事聊起,都有点“这玩意多神”的尬自豪。结果等到 1.8 出来,我突然尴尬地发现——这货都变天了!今天,就和大家唠唠我踩过的那些并发哈希坑。
Java 1.7 的 ConcurrentHashMap 纯粹是“分治思想”的现实写照。它把整个 Map 切成多个 Segment,每个 Segment 都是个小 HashTable,管自己一亩三分地。你 put、get、remove,基本不会打架:
比如放数据,大致长这样:
int hash = hash(key);
int segmentIndex = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
Segment<K,V> s = segments[segmentIndex];
s.lock();
try {
s.put(key, value);
} finally {
s.unlock();
}
简化后的意思就是:我锁的只是 Segment,不像 HashTable 那样整个表锁死(所以 HashTable 几乎没人用了...)。
到了 1.8,这玩意彻底变了个腔调,“分段锁”拜拜,取而代之的是“桶级别”的操作+一身并发黑科技:
来,来,看核心放数据的套路:
Node<K,V>[] tab = table;
int i = (n - 1) & hash;
Node<K,V> f = tabAt(tab, i);
if (f == null) {
if (casTabAt(tab, i, null, newNode)) {
// CAS抢坑成功,无竞争~
}
} else {
synchronized (f) {
// 操作链表或红黑树,争抢得激烈则自动变树!
}
}
注:这 tabAt 跟 casTabAt 都是 Unsafe 的骚操作~
我自己曾经经历过一次性能“大地震”。那会儿线上压测,两个不同 JDK 下 ConcurrentHashMap,居然结果天差地别。
痛点回忆:
有次还诡异碰到过遍历 ConcurrentHashMap 一边 put 的场景,1.7 下因为 Segment 结构脑壳痛,1.8 基本溜了。
偷偷摸鱼做了下对比:
| JDK | 高并发写延迟 | 键大量冲突 | 遍历一致性 |
|---|---|---|---|
| 1.7 分段锁 | 高 | 查找慢 | 易被锁阻塞 |
| 1.8 CAS+树 | 低 | 稳定O(logn) | 比较优秀 |
唉,老了,偶尔还是怀念 Segment 那点“老锁情怀”,但终究得向先进技术低头。也许代码本来也是进化史——每一版改动后,费神琢磨“为啥这样”,也就有了新技能傍身。大家有啥并发“笑话”,咱评论区扯一扯呗?
写到这儿,键盘都热了,今天就聊到这儿吧。忙到凌晨的程序员,才能继续踩下一个坑不是?