微恐连续剧
2026-02-05 · 67.38M
元素地牢是一款别有风味的地牢冒险手游。游戏采用经典的roguelike玩法,在探索神秘地牢的同时,还可以通过学习心得魔法来获取元素之力。游戏的特色在于玩家可以通过不同属性的元素相加,来达到不同技能的使用。

《元素地牢》是一款基于 Rogue-like 模式的冒险游戏。玩家扮演一名操纵自然之力的英雄深入地牢探险,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存。
随机地牢,无尽冒险
随机场景、事件和怪物,解锁无尽未知世界,地牢探险更添神秘。
元素组合,畅快操作
多角色体验,元素组合打造独特技能;双摇杆操作,给玩家持续畅快的战斗体验。
环境互动,趣味解谜
元素与环境的互动和抗衡,烧脑策略解谜更添趣味。
单机or联机,策略战斗
单机or联机,不同模式自由选择;百变策略,破解机关开启宝箱。
第一次进地牢是被像素风所打动,也为各种元素的搭配而感到新奇。熊熊烈焰!滔天巨浪!这两种强大的元素结合,便会成为!——蒸汽喷射(?_? )
当我集齐钥匙的那一刻我觉得世界都明亮了
作为雷打不动的首关boss,史莱姆王太不容易了(心疼一下)。
然而天天被我打劫的黑金金大叔(这个抢商人的设定我爱了)却经常被人忽略(好多玩这个游戏的朋友不知道)
在地牢测试服关闭前的几天我专门跑去和各个boss截图合影(为了外星双子跑断腿,因为关卡随机,好不容易碰到地下水道又因为我辣鸡打不到boss关QAQ)
反正在地牢躺下的笔者可以绕地牢*圈(手动滑稽)
这款游戏能给我一种莫名的感动,流畅的战斗和清新的画风,总是让我在抱起手机时忍不住进地牢逛逛(其实就是想玩游戏找个理由)
希望游戏中的boss可以多一些变化(如元气骑士同关多种boss那样),也期待更多的关卡和新玩法还有彩蛋。希望大本营能够加入更多互动项,让大本营也活跃起来!
还有,多人模式的友伤求小改,毕竟天天被队友的大漩涡吸也是很难受的事。
小声bb:虽然我也很喜欢吸别人(太真实了)
打四星是防止开发人员骄傲,还有就是催公测!!!
为你痴为你狂,为你哐哐撞大墙
包名:com.tencent.elemental
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