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重构是一款具有鲜明特色的塔防游戏。玩家需要运用有限的资源,如金币和炮台模块,通过结合策略和思考来构建防御系统,阻止敌人的进攻。游戏要求玩家根据不同的敌人和攻击路线选择适当的模块,以确保防线的稳固。玩家需要在战场上争取胜利,游戏具有挑战性,玩家可以挑战各种关卡来提高游戏技能和策略,并创造独特的炮台以增加游戏中的优势。
游戏特色
1、玩家需要负责守卫自己的基地,防止这种生物的入侵并试图挣脱它们的控制;
2、保护地球和人类的生存,开启无比真实和刺激的大冒险;
3、游戏采用了传统的塔防模式,同时还加入了RPG剧情元素,让游戏充满了惊险刺激的挑战。
游戏亮点
1、游戏独特的竞技乐趣,您将感受战斗带来的完美体验,解锁不同游戏能力增强实力。
2、 游戏玩法多样化,玩家可选择喜爱的方式进行游戏,体验各类乐趣和挑战。
3、 RPG剧情元素融入传统塔防模式,让游戏充满惊险刺激的挑战。
4、玩家需应对各种危险的敌人,提升实力和防御能力,完成游戏任务,获取丰厚奖励。
游戏优势
基本玩法中增加了模块构建、元素合成等内容
保留塔防核心乐趣的同时力求带来多维度的丰富游戏体验。
迎战一个强力的BOSS,检验你策略的时候到了。
玩家化身为一个出色的策略家,需要合理安排塔防部署
游戏中有大量的玩法等待玩家一一去探索
游戏攻略
1、核心机
做为游戏输出核心我对于它的一些测试
24k词条可以触发核心机被动技能,不过范围依然是1格,只是重复计算了2次加伤。所以有科技核心机+1范围的最好拿了,效果不错。
(ps:昨天打的无尽模式打到一半,然后今天继续,从50几关到70关前还没问题,到了70关就开始出bug。所以炮台只转圈不攻击,重进几次都一样。不知道是设定如此还是bug。
如果是设定昨天无尽不能参加今天的排行,希望可以明确告知。)
1、迫击炮
无尽模式没有核心机的长射程和伤害非常难受,那么我们就拿迫击炮来代替吧。
推荐双层子弹用来加倍被动,环装只能捏着鼻子上,再加上3火元素的爆发,剩下2个建议拿金加土提供攻击力和溅射。5个技能满了相当于低配核心机,爆伤可以上50万,溅射也非常给力,只是射程非常硬伤。
有加重构塔的元素的科技尽量拿金火土,先看缺什么没到3/5/7就补上。
我规划得不好只做了一个迫击炮,打到65波,芯片还有得多,如果做出了两个,就基本可以上70波了。