Build a Rocket Boy首席执行官Mark Gerhard就该工作室与IOI Partners结束发行协议一事发表声明,表示“作为独立工作室,能够掌控自己的命运非常重要”。

Gerhard在接受GamesBeat采访时表示,Build a Rocket Boy将独立承担MindsEye的发行工作,这将使其能够调整这款动作冒险游戏的定价,让更多玩家能够接触到游戏。

“这将为我们的玩家带来极大的价值——我们显然会继续投资这款游戏,”Gerhard说道。“我们希望与玩家保持紧密联系,倾听社区的声音,并以有机的方式推动游戏进化。”

Build a Rocket Boy于上月结束了与IO Interactive发行部门的合作协议,因此原计划的《杀手》(Hitman)与MindsEye的联动项目将不再进行。

今年2月,Insider Gaming报道指出,该联动将被重新开发为包含开发者在MindsEye发布时所称“企业破坏”证据的新任务。

虽然Gerhard未明确确认此事,但他告诉GamesBeat,MindsEye的多人模式更新将包含一项新任务,“向社区展示部分破坏证据”。

“我们掌握了非常确凿的证据,并在发布后数月进行了详尽调查,”Gerhard说。

“我们已确认相关涉事方,案件现由英国和美国当局处理。我可以确认他们正在协助我们的调查,但现在案件已交由他们处理。我们将让司法程序自然进行,等待逮捕或公告的时机。此阶段我们不会进一步评论。”

Gerhard继续表示:“这是一场有组织的破坏行动。有些人故意操纵舆论,试图塑造产品的负面形象,导致游戏未能获得公平的机会,未能建立起自己的社区,也未能像通常那样进行迭代改进。”

此前,Build a Rocket Boy发言人向GamesIndustry.biz表示:“我们确实掌握了有组织的恶意破坏Build a Rocket Boy声誉和削弱MindsEye信心的证据。我们正与法律团队合作,采取措施应对这一情况。”

Gerhard还确认,开发团队的裁员尚未结束,约两周前开始了新一轮裁员。

在此之前,3月初因MindsEye“艰难的发布”已进行过裁员。

这导致了“为了确保公司及其正在开发项目的长期未来,不得不再次采取严厉且令人心碎的缩减团队规模的措施”。

BuildaRocketBoyCEO回应终止与IOIPartners的发行协议

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