美国专利商标局(USPTO)驳回了任天堂涉及游戏内角色召唤子角色协助战斗的专利。

据Games Fray报道,此决定基于“结合两到三项已公开的美国专利申请作为先前技术文献”。

USPTO的驳回为非最终决定,任天堂有两个月时间回应,并可选择延长以便上诉。

任天堂于2023年3月提交了该召唤专利,USPTO于2025年9月批准,但于11月宣布重新审查。

2024年9月,任天堂与宝可梦公司在东京地方法院对Pocketpair提起诉讼,指控其游戏《Palworld》侵犯多项专利权。

平台持有方表示,诉讼旨在“禁止侵权行为并索赔损害赔偿,理由是被告开发并发布的《Palworld》侵犯了多项专利权”。

任天堂声明将继续采取必要措施保护其知识产权,包括任天堂品牌,维护多年建立的知识产权。

Pocketpair确认收到诉讼,将启动法律程序并调查专利侵权指控,同时表示未被告知具体侵权专利。

2025年9月,Pocketpair宣布尽管诉讼仍在进行,《Palworld》将于2026年结束抢先体验。诉讼涉及的专利包括怪物捕捉释放及坐骑相关技术。

2024年5月,Pocketpair对游戏中滑翔机制进行了修补,并于11月移除了通过投掷Pal球召唤伙伴的功能。

Pocketpair在5月更新后表示:“我们仍在应对关于专利侵权的长期法律程序,继续质疑这些指控并主张相关专利无效。但为了避免影响《Palworld》的开发和发行,我们不得不做出一定妥协。”

“我们理解这对许多玩家来说令人失望,我们也感同身受,但希望粉丝理解这些调整是为了防止对游戏开发造成更大干扰。”

2025年10月,日本专利局驳回了任天堂关于捕捉释放机制的专利申请。

美国专利局驳回任天堂召唤子角色专利

图片来源:宝可梦公司/任天堂

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