根据腾讯游戏业务发展总监Amir Satvat的长期监测追踪,他最终确定2025年游戏行业裁员人数为9175人,略低于其今年1月预测的9769人。这一数字较2024年预估的15631人大幅下降,但仍高于2022年行业危机爆发时预估的8500人。

Satvat预测,2026年游戏行业将再裁员7500人,这表明行业复苏进程将较为缓慢。但他认为北美和西欧地区的职位空缺比例将继续下降。今年早些时候,他向The Games Business透露:“北美地区裁员占比超过70%,某些年份甚至高达75%”,其中AAA级工作室受冲击尤为严重,加州裁员比例更超过50%。

而根据VR陀螺的追踪,2025年度VR游戏领域的裁员事件超过20起,从Meta、微软、育碧等头部厂商,到一些小型团队均无法幸免。

来源:GamesIndustry

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