战斗天赋解析系统中英雄有着不同的职能,那么这些职能有什么作用呢?职能怎么玩呢?下面小编就给大家带来了战斗天赋解析系统职能玩法指南,一起来看看吧。

英雄职能玩法指南

目前#COMPASS虚拟对战社区里有20位颇具个性的英雄,但总归而言可将其分为4种职能:「输出型」、「防御型」、「远程型」和「速度型」。在英雄选择界面,每位英雄头像的左上角会有相应的标识注明该英雄的职能,具体如下:

「输出型」英雄的标识为「拳套」;

「防御型」英雄的标志为「盾牌」;

「远程型」英雄的标志为「手枪」;

「速度型」英雄的标志为「跑鞋」。

因为标识图形的造型,所以大佬们也常用「拳职」、「盾职」、「枪职」、「跑职」这样的职能说法。

职能的定位也决定了英雄的基本作战方式。「输出型」英雄多半擅长近距离战斗,「远程型」英雄则擅长在后方对敌人进行远距离打击,「防御型」英雄拥有着极强的防护能力,能够稳稳站定在战场一线,「速度型」英雄有着灵活的身手,擅于骚扰敌人抢夺据点。

当然也有例外,例如远程型英雄「13†Thirteen†」就是一个能够在近战输出和远程打击间自由切换的特殊英雄。因此职能只是决定基本的战斗思路,具体实战该如何应对,还需要考量英雄的个人战斗天赋。

以上就是战斗天赋解析系统的玩法指南了,希望对各位玩家有帮助。

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