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2.63G · 2025-11-10
《幸福工厂》这款游戏对新手玩家来说是非常复杂的,因为你想要简称完整的系统需要学习非常多的东西,首先是初期,这时只要注意,解锁T4前自动化只能是纯辅助作用,此时手搓效率大于流水线。T4前遇到不够的材料优先拼命手敲到,之后再铺开产线解放基础材料生产力。

你在这个星球初来乍到,优美的环境,奇特的生物……这时候你每建一台机器,每连接一条产线,还有为了发电满地图砍树,都能带来满满的成就感。但这款游戏并不会让你的阶段性反馈停滞于此,每一个新项目的解锁都能给你带来更多的乐趣。
这时只要注意,解锁T4前自动化只能是纯辅助作用,此时手搓效率大于流水线。T4前遇到不够的材料优先拼命手敲到,之后再铺开产线解放基础材料生产力。
前期:T5、6煤电厂的建造是游戏中对你综合铺设技巧的第一个里程碑式的考核。它能让你摆脱不持续供电的困扰,也是你对矿物纯度、生产率、传送速率和产线分配理解的一次综合应用。能够克服这里说明你已经完全掌握了游戏的基础,可以向更高的阶段迈进了。
草原后山的那个坑湖里是为新手设计的打造煤电厂的不二之选。1级矿机120/分使用2级履带可以最多同时供8台煤电机,以及至少要3台抽水机,但这时水量总需求是超过1级管道的流量上限的,可以试试将管道首尾相连同时供流!有了2级矿机和3级履带后,别忘了回来升级扩建一下。
中期:T7、8这一时期各种机制和真正的玩法乐趣已经逐渐展开了。
【跑图】
解锁了石油后,你要开始第一次远征。在两个据点间反复跑图、沿途烦人的怪物和循环产出的原油配方可能会让人不得不放慢进度。磨刀不误砍柴工,开发一下硫磺军火,并铺设好地基路线让卡车和火车运作起来可以很好的解决这一困扰。
【轨道】
火车的车站朝向、单双线以及信号灯系统可能需要个把小时熟悉一下,由于这里设计到的立体空间想象力较多,不明白的地方可以通过视频教学进一步了解。
一定要铺一个双轨,这样任何地方的产物都只需一个额外车站接入这条主双轨就可以让所有火车循环运行了。此时信号灯基本只需要区间信号,除了交汇处放好避免相撞,沿途也需要均匀地布置以免间隔太大后车等待时间过长。
火车站默认都是装货,卸货站记得自己调一下卸货模式。火车调度表里也可以对每个目标站台设置如果装卸货物已满则停留多久,默认15秒明显过长,可以手动改低。轨道铺好后自己先上车开一遍,确保能正常运行。
当你在车头里亲眼看着机轮在你自己定义的轨道上成功运动时,这个游戏又带给了你一番全新的成就感!
【钦矿】
钦矿的开发也可以解锁了,它也相当重要。草原开局的玩家往往会到西边的海滩找原油,就在中途的虚空瀑布那有一个钦矿。有了它可以让你在分析仪里解锁更多节点的电线杆和智能分离器等,包括后面更高级更复杂的产品也需要它。建议第一个2级矿机直接全部做成快速线。
【产线】
这时你也许需要优化重构一下你此前的铁铜灰产线来保证看起来思路通顺且满足下一阶段的生产指标。怕太多素材在一起眼花缭乱可以试试履带架堆叠,再用分流器引向需要的机器,是不是就“有那味儿”了?
但也没必要在布局上太过吹毛求疵,大后期有更好的机制让你搭建真正规整的工厂。
后期:T8、9某种意义上到这一步其实也只算刚刚开始,各种丰富要素才刚刚展开。
【铝产线】
铝产品的解锁会给你带来质的飞跃。此时最好带上足够的弹药,靠电塔滑行安全抵达山顶那处铝矿,可以轻松解决5只冲锋兽和1只大火球喷溅兽。此时山顶的一些怪物和辐射可能已经让你有些厌倦了,赶紧将第一条铝产线搭建完,立马解锁悬浮背包,这一刻游戏将质变,你也可以放松一阵了!
【悬浮探索】
有了悬浮背包只要你靠近通电的装置就可以飞在空中,哪怕没电掉落也可以按住空格缓缓滑行。
此时你可以从繁琐的流水线搭建计算中暂时解脱,飞在空中也可以让你轻松到达各种地方并轻松解决怪物。开始满世界铺电线杆,寻找坠毁仓收集硬盘解锁各种改进配方吧!大部分情况改进配方的效率是要比原配方高的,而且很多时候一个配方直接让你产线大变,所以毫无疑问先把改进配方悉数解锁,再进行下一步的建设。
无需怀疑,全图大探索这也是游戏的一部分!你会发现这个世界里的景色设计也充满了美丽与神秘:有氤氲紫气的山谷、红叶飞散的山涧林溪、如同矩形生物骨架的洞岩、疑似祭坛的石阵;有山中的一片静湖,沼泽滩涂边的一棵巨树;还有肋骨状的巨大石弧内部竟是金属网格结构,从海平面流向虚空的瀑布和平原周围明显干涸不就的河流痕迹,以及收集S晶体和梅瑟尔球时克苏鲁一般的对白……无不让你产生这个世界究竟发生过什么的联想。
【大规模油电】
探索一段后你可能又会想回来建造,这都是正常的交替。这时候你会发现新解锁的项目又需要从源头产线增加很多产量,并可能已经选到了用水甚至硫来炼铁锭铜锭这种增加源头产品产量的效率配方,而精炼机的耗电是很大的,所以一定要有一个大规模油电厂才能支撑起你接下来的新工厂。东面那个雾气弥漫的珊瑚丛林里有一处类似干涸海底的湖泊,湖心还有一个地热口,简直就是给人设计的可以那里有一批集中的原油,简直是油电厂的不二之选。
至于油电厂是使用柴油还是混合油就仁者见仁智者见智了,可以根据喜好随意来,毕竟混合的还需要一定前置产线,如果这时候感觉太麻烦就直接炼成柴油批量进管道吧。别忘了管道的供应上限。
【SAM矿】
这时候你应该已经具备了找到并开采SAM矿的能力。这是一种外星矿,衍生的产物能小规模实现云端传送物品,相当于让你远距离直接拿材料。配合探索世界找到的梅瑟尔球和S石来解锁科技树,规模成型以后把各种基础建材远程传送几乎是改变游戏体验的存在!
大后期:T9+【核电】
如果你把之前阶段的内容都摸索得轻车熟路的话,那这是你应该也具备铺设核电的能力了。
核电产出核废料可以循环利用,然后会再产生一批新的废料还可以再净化一次变成彻底清洁能源投入生产,相当于一条完整核电产线总共分成三部分,这里面的产线投入是相当大的,而一旦完成了这项浩大工程也是很有成就感的。
当然,核电和改进配方的火箭燃料发电其实一直也都是另一个争论点,性价比和效率上始终各有优劣。如果对这一部分已经比较排斥的话,那大规模安排油电机也是可以的。
【联机】
如果你是跟很多人玩到这一步,此时你需要重新审视你的联机需求,建议渐渐开始一个人玩。因为根据以往各种路人组队的经验来看,也基本就是几个人开个新档速冲到T6后因为进度放缓就自然散了,到最后都等于是给房主打工。
毕竟硬盘解析一次要10分钟,所有人进度同步,多人也是一起等,不会让时间效率翻倍。反而他们自己也收集了一部分硬盘后就下线那可能你也一时半会也拿不到了。虽然现在玩家下线后也受到伤害死亡掉落物品栏,但如果有人还要继续玩,放在哪个箱子里没告诉你或者死哪了懒得去捡,也是一种浪费。
主要还是因为一个改进配方就可以让很多产线布局和生产效率大相径庭,且环环相扣,而这时候没有收集到几乎全部的改进配方,很难保障此时有人想先造一部分的布局是不会在看到相关改进配方后反悔,那这一阶段就先沟通好当下计划,要不要停止扩建,谁建造谁探索,收集的东西都放哪等。
【整体规模】
在不断的更新中可以看出,制作人是比较利好“随缘分厂”式搭建的,也就是你缺啥找啥建啥厂;但总集成式工厂始终都有一席之地,完全可以把全地图同一种矿全部拉倒一起炼,然后算好后续各种产品分发出去……
总之道理这一步,相信各位先锋也已经有了自己的理解,已经不需要固定的指导意见了,打造你自己理想的工业帝国吧~
小提示*游戏地图有世界基准格,建造界面选择2米或4米的地基,可以按键对齐世界基线,似乎现在1米的也能对齐了,主机板不确定。有原教旨主义强迫症想铺设大面积“标准方向”的地基可以这么校准一下。
*设置里可以开怪物不攻击模式,觉得蜘蛛害怕的还可以打开“节肢动物恐惧症”模式,蜘蛛会变成小猫图片(但视觉效果也很离谱)。
*正式版怪物和露天的矿物石块会刷新,半径50米内有通电且选择了要生产产品的任意设备则会防止刷新,电线杆不算,所以放个蓄电池就行。
*奔跑中不断结合按滑铲一小段才能让个人移动速度尽可能达到最高。
*满血状态从高处跌落可以1血存活(所以那个跌落成就的达成条件其实很宽泛)。
*管道的十字连接器是有方向的,仔细看交汇处是有类似“><”这样的纹理,先在竖着的墙上让开口顺着管道的方向,再每隔10米用一个连接器上下顺着把管道连起来,这样直接连水泵都不用就能直接自动往上供水。
*扫描完硬盘后不要立刻选改进配方,多扫描十几个累计起来再一起对比你需要的。因为被列出来的两个配方就暂时不在配方池里面了,之后扫描的就会从剩下的配方里抽选,哪怕给的两个都是不要的废物配方,一直留着也会这大大加快你抽到当下真正需要的配方的几率。总之在没有继续的特定组合前,优先从基础材料的配方选起,比如用水炼铁锭铜锭的,保证源头的产出效率增加后,再选下一级的产线配方。
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