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  • 5年前端,我为什么要all in AI Agent?

    5年前端,我为什么要all in AI Agent?

    这不是AI理论专栏,而是聚焦前端视角的AI应用实战,记录从Vue/Electron到AI集成的真实转型经验。

    35 2026-03-15
  • Vue 动态组件(Dynamic Components)

    Vue 动态组件(Dynamic Components)

    动态组件是 Vue 中一个非常实用的特性,它允许我们在同一个挂载点(一个 <component> 元素)上动态地切换不同的组件。

    15 2026-03-15
  • Vue 3 静态与动态 Props 如何传递?TypeScript 类型约束有何必要?

    Vue 3 静态与动态 Props 如何传递?TypeScript 类型约束有何必要?

    一、Props 基础概念 Props 是 Vue 3 中实现组件间通信的核心机制之一,允许父组件向子组件传递数据。它遵循单向数据流原则,即数据只能从父组件流向子组件,子组件不能直接修改父组件传递的 P

    12 2026-03-15
  • React vs Vue 2026年怎么选?9年前端的真实建议

    React vs Vue 2026年怎么选?9年前端的真实建议

    这是前端圈永远吵不完的话题——React和Vue到底选哪个。 我做了9年前端,React和Vue都在生产项目中深度使用过。今天不参与阵营对立,只说实际情况,帮你做决策。 先说结论 没有绝对的好坏,只有

    59 2026-03-15
  • VUE3 中的 Axios 二次封装与请求策略

    VUE3 中的 Axios 二次封装与请求策略

    封装不是为了炫技,而是为了让代码更简单,让开发更高效。一个好的封装应该让 90% 的场景变得简单,同时给 10% 的特殊场景留出出口。

    18 2026-03-15
  • 用 AI 实现图片懒加载,这也太简单了!

    用 AI 实现图片懒加载,这也太简单了!

    在前端摸爬滚打了8年,以前做的主要是B端项目,所以很少能接触到性能优化方面的需求。 最近我们面向C端用户的产品首页图片比较多,产品在给老板演示时,发现图片加载速度很慢。 之前虽然设置了图片缓存,但架不

    14 2026-03-15
  • Vue3 接入 Google 登录:极简教程

    Vue3 接入 Google 登录:极简教程

    公司目前做的是一款激光雕刻产品,主要用于出口海外,需要开发一个web社区网站用于桌面端模型生成后发布到社区进行分享和交流。说到出海产品,google第三方登录是必须接入的,这两天和后端一起开发完成了此

    11 2026-03-15
  • Vue 3 组件完全指南

    Vue 3 组件完全指南

    你想系统掌握 Vue 3 组件的核心用法,包括组件定义、引入、传值、插槽、生命周期等开发必备知识,我会用最简洁、实用的方式带你学会 Vue 3 组件开发。

    22 2026-03-13
  • 数据缓存策略:让我们的应用“快如闪电”

    数据缓存策略:让我们的应用“快如闪电”

    没有最好的缓存策略,只有最适合业务场景的缓存策略,根据数据的特性选择合适的策略,才能让我们的应用真正"快如闪电"。

    19 2026-03-13
  • 最新版vue3+TypeScript开发入门到实战教程之ref与reactive的实战区别用法

    最新版vue3+TypeScript开发入门到实战教程之ref与reactive的实战区别用法

    ref定义基础类型数据 reactive定义对象数据 但ref也可以定义对象类型的数据。但底层基于reactive实现

    21 2026-03-13
  • 自定义指令:为 DOM 操作提供高效的抽象入口

    自定义指令:为 DOM 操作提供高效的抽象入口

    当我们在组件中频繁使用 ref 配合生命周期钩子操作 DOM 时,不妨考虑一下,是否应该将其封装成自定义指令。这不仅能让组件代码更加简洁,还能让这些逻辑在项目中被轻松复用。

    13 2026-03-13
  • 深入理解Vue中的插槽:概念、原理与应用

    深入理解Vue中的插槽:概念、原理与应用

    插槽是Vue实现内容分发的核心机制,通过在子组件预留占位符,让父组件注入自定义内容。它包含默认插槽、具名插槽和作用域插槽三种类型,提升了组件复用性,实现了灵活布局与数据双向传递。

    19 2026-03-13
学习通网页版登录入口

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阅读量: 2259 时间: 2025-10-23

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CDProjekt2025年销售额增长9%-赛博朋克系列推动业绩提升

财务表现概述CD Projekt公布2025年全年财报,销售收入达8.67亿波兰兹罗提(约2.352亿美元),同比增长9%。净利润为5.94亿波兰兹罗提(约1.614亿美元),较2024年增长33.7%。赛博朋克系列推动销售增长《赛博朋克》系列销售额同比增长12%,主要受Nintendo Switc
游戏攻略
2026-03-21

遗忘之海游戏介绍是什么

遗忘之海是一款充满奇幻色彩与冒险元素的游戏。在游戏中,玩家将置身于一片神秘而广袤的遗忘之海。这片海域隐藏着无数不为人知的秘密与危险。游戏画面精美绝伦,湛蓝的海水波光粼粼,神秘的岛屿错落其间,每一处场景都仿佛一幅精心绘制的画卷,将玩家带入一个如梦如幻的世界。游戏的核心玩法丰富多样。玩家可以操控自己的船
游戏攻略
2026-03-21

魔兽世界移动之影任务攻略

魔兽世界中玩家可以在艾泽拉斯进行冒险,期间可以接到很多任务,完成任务可以获得奖励,比如移动之影任务,那么魔兽世界移动之影任务怎么做?下面就给大家带来魔兽世界移动之影任务攻略。魔兽世界移动之影任务攻略【移动之影】接取NPC:斥候奈芬娜(虚影风暴-方位点,41,74)任务过程:接取任务之后,前往普雷达萨
游戏攻略
2026-03-21

定增1.4854亿港币!国富氢能再融资

3月19日,企查查显示,国富氢能发布定向增发1.4854亿港币的信息。 据了解,自港交所IPO后,国富氢能已完成5次定向增发融资,累计融资金额6.483亿港币。据悉,国富氢能成立于2016年,2024年11月15日在
绿色能源
2026-03-21

马上评丨这段无人驾驶网约车视频,为何火到了国外

一条“中国小女孩打无人驾驶网约车火到国外”的消息,近日在社交平台引发热议。据媒体报道,相关视频海外播放量超4900万,外国网友直呼“难以置信”,甚至质疑是不是视频造假。而事实上,Robotaxi(无人驾驶网约车)在我
自动驾驶
2026-03-21

别再让你的SpringBoot包"虚胖"了!这份瘦身攻略请收好

缩小打包体积是指通过各种优化手段,减少Spring Boot应用最终部署包(通常是JAR文件)的大小。这在微服务架构 和云原生部署场景中尤为重要
Java源码
2026-03-21

TiDB:当 MySQL 遇上分布式,生了个“超级混血儿”

TiDB是开源分布式关系型数据库,完全兼容MySQL协议。它通过存储计算分离架构实现弹性扩展,支持强一致分布式事务和实时HTAP分析。无需分库分表,业务代码基本零改动,即可获得水平扩展能力,适合高增长
Java源码
2026-03-21

怎么在VS Code 调试vue3 源码

总结一下怎么在VS Code 调试vue3 源码 克隆vue3源码到本地 在源码根目录安装依赖 把项目跑起来 生成packages/vue/dist/vue.global.js文件 在packages
Vue
2026-03-21

Ant Design Vue 表格组件空数据统一处理 踩坑

Ant Design Vue table transformCellTex 统一处理表格组件数据为空时的显示,防止没数据的时候显示空白
Vue
2026-03-21

守望先锋冲锋画面设置在哪里 画面设置选项位置一览

守望先锋冲锋的画面设置在哪?很多玩家在体验这款快节奏射击游戏时,都希望能调整出最适合自己的视觉选项,以获得更流畅清晰的战斗体验。切游整理了一下守望先锋冲锋的画面设置相关位置与信息,其实调整起来并不复杂,下面我们一起来看一下具体的设置步骤。要找到守望先锋冲锋的画面设置,首先需要进入游戏主界面。在主
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2026-03-21