局部变量的产生
The captain of the national football team, the toughest link of the Dragon Team -- Wang Dalei
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今天我们来讲一下C++的数据结构,C++的数据结构类型多样,主要有数组、字符串、栈、队列、堆、树、图、哈希表、集合、映射等等,今天我们主要讲的是C++数据结构最基础的数组及其底层原理
以下知识和部分代码学习自Light-City/CPlusPlusThings: C++那些事 (github.com) 栈 堆 从以上例子看出栈和堆的内存分配方式完全不同,栈会自动分配和释放,不会发生
在这一章,我们学习了:ENetPeer是网络连接的“替身”,管理着与特定计算机的通信状态。如何发起连接、断开连接、以及enet的流控机制。
这个条款揭示了C++函数参数传递的核心优化策略:通过const引用传递可以避免不必要的对象拷贝,同时保持语义的正确性。这是构建高性能C++系统的关键技巧,需要在效率、安全性和表达力之间找到平衡
这个条款揭示了C++软件设计的一个重要原则:通过使用非成员非友元函数来最大化类的封装性。这种方法不仅减少了类接口的复杂度,还提高了代码的可维护性和可扩展性,是构建模块化软件系统的关键策略
这个条款揭示了C++类设计的核心封装原则:成员变量应该声明为private,这不仅是技术选择,更是软件设计哲学的体现。通过严格控制数据访问,我们获得了实现灵活性、接口稳定性和维护便利性
c++11标准的初始化列表部分,通过文字和代码的方式,具体说明了c++11特性之初始化列表的使用方法和背景
C++进阶的“实用突破点”,内容选取高频用到的智能指针、右值引用、lambda表达式三大核心,用生活化类比+精简代码拆解。 一、智能指针:自动收拾烂摊子的“管家” 核心痛点 手动管理 new/dele
Qt 优雅实现线程安全单例模式(模板化 + 自动清理) 在 Qt 开发中,单例模式是高频使用的设计模式,用于全局共享一个实例(如配置管理、网络服务、日志系统等)。一个健壮的 Qt 单例需要满足 线程安
对地图增加标记点、标记图标、线条、图形等等,都是常规通用操作,本篇先实现添加标记点,然后对比点数量性能,同时由于像素大小对性能也有较大印象,测试了1、2像素超大数量绘图时,拽托性能与显示效果
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