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C++之头文件 (.h)

时间:2025-09-04 14:30:02 来源:互联网

核心重点:头文件 (.h) 的作用

想象一下你在一家大公司工作,需要和其他部门协作。头文件(Header File,通常以 .h 或 .hpp 结尾)就像是部门之间共享的**“接口文档”或“功能菜单”** 。

它的核心作用是**“声明” (Declaration)** ,而不是**“实现” (Implementation)** 。

  1. “声明”是什么?
    它告诉编译器(以及其他程序员):“嘿,存在这样一个东西”。比如:

    • 有一个类叫做 FunctionRenamer
    • 这个类有一个公开的函数叫 renameFromSymbols,它接收一个字符串,返回一个布尔值。
    • 有一个数据类型叫 Module
  2. “实现”是什么?
    它告诉编译器这个东西具体**“怎么做”** 。比如:

    • renameFromSymbols 函数内部具体是如何解析文件、如何重命名的。这部分代码通常放在 .cpp 文件中。

为什么要把“声明”和“实现”分开?

剖析 FunctionRenamer.h

现在我们来逐行分析这个头文件。

1. 头文件卫士 (Header Guards)

#ifndef FUNCTION_RENAMER_H
#define FUNCTION_RENAMER_H
// ... 所有代码都在这里 ...
#endif

2. 包含其他头文件 (#include)

#include "wasm.h"
#include "wasm-traversal.h"
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>

3. 命名空间 (Namespace)

namespace wasm {
// ...
} // namespace wasm

4. 类声明 (class)

class FunctionRenamer {
public:
  // ... 公开接口 ...
private:
  // ... 内部实现细节 ...
};

5. 成员函数和成员变量

让我们看几个例子:

总结与展望

FunctionRenamer.cpp 可能会是这样(伪代码):

#include "FunctionRenamer.h" // 包含自己的头文件,以获取声明

namespace wasm {

bool FunctionRenamer::renameFromSymbols(const std::string& symbolsPath) {
  // 1. 调用私有方法 parseSymbolsFile 来解析文件
  if (!parseSymbolsFile(symbolsPath)) {
    return false; // 解析失败
  }

  // 2. 调用私有方法 buildRenameMapping 来建立映射关系
  buildRenameMapping();

  // 3. 调用私有方法 performRename 来执行重命名
  performRename();

  return true; // 成功
}

// ... 其他函数的具体实现 ...

} // namespace wasm

通过这个例子,你已经接触到了 C++ 最核心的几个概念:头文件管理、命名空间、类与对象、公有/私有访问控制、构造函数、引用以及标准库的使用。

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