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《非生物因素》新手常见问题解答分享

时间:2025-08-13 07:10:01 来源:互联网

《非生物因素》这款游戏对新手玩家来说并不算友好,玩家需要摸索很长时间才能入门,经常会出现一些问题需要解决,首先是世界创造的设置,经验倍率设置可以看情况,如果是你自己玩的话可以设置1.1-1.2。

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非生物因素新手问题怎么解决

一.世界创建(这里特指沙盒设置)

1经验倍率

我个人认为这个游戏的经验系统做得十分糟糕,并且在1.0更新后技能上限会到达20级,所以我根据自己的游玩体验给大家讲一下经验倍率的设置:

如果你一个人玩:

如果你第一次游玩此类游戏,并且喜欢慢节奏探索,可能会迷路,喜欢种田钓鱼等:1.1-1.2倍

如果你有玩此类游戏的经验,并且不容易迷路,探索节奏较快:1.2-1.3倍

如果有两名以上的玩家:

你们有清晰的职业分配,有人种田钓鱼,有人做饭,战斗武器有人玩投掷有人钝器有人锐器:1.3-1.4倍

你们各玩各的,单纯喜欢战斗爽:1.4-1.5倍

当然也可以选择1.0原倍率,这种情况一般是你们决定在通关全游戏后还要进行后期收集。

2资源再生

这个游戏只有极少数不可再生资源,屈指可数,一般情况下不需要开主世界的资源再生(简单收集品刷新),但是如果你们的游玩人数在4人以上,可以考虑打开主世界的资源再生

3其他

冰箱的冷冻效率很尴尬,如果太高的话中后期很容易堆满,太低的话一些心脏之类的东西就不好储存,我暂时没要找到很舒服的倍率,你们可以自己看着调。

非生物因素有较为夸张的怪物生成速度,再加上后期的怪物都很恶心,打起来会很费劲。不过考虑到有些必要资源需要击败特定怪物才能掉落,那么生成速度也不能调太低,我个人建议在0.6-0.8左右为宜。

物品堆叠数量你们自己看吧,我一般是3.0

死亡惩罚在这个游戏很低,掉落的物品都可以捡回来,并且只会减一点你物品栏物品的耐久度,你可以选择直接关闭死亡惩罚,这对游戏难度没有太多影响

物品耐久我建议开到1.2-1.5,因为这个游戏的物品耐久真的都不高,尤其是装备,后期可能出一趟门就会碎完。

敌人对建筑物伤害可以开到25%-75%,可以一定程度提高游戏体验。

其他设置你们可以在玩一会以后再调,我个人不建议调,但是每个人都有自己的玩法,我不多讲。

二、捏人

职业推荐选择临时工,可用点数很多。

特性选择方面 尽量 选上腰包,很好用。

负面上,有关治疗、受伤、潜行和饥渴的都可以选。

正面上,尽可能选择经验倍率相关、自卫,那个无限喝脏水的尽量别点,收益太低了。

种田钓鱼做饭基本没用,不建议选。

我自己的三个档都是这样点的

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三、地图设计

这个游戏的地图设计非常的“魂”,也就是经典的一个火堆管三路,但是由于这个游戏的地图比较迷宫,而且游戏内的地图很难看懂,所以我从wiki截了一下地图,方便大家查看。(我只发了目前版本约1/3流程的地图,后续有需求我会发在评论区)

这个游戏的门有以下几类:

“无法从这一侧开门”:顾名思义

“门纹丝不动”:这辈子都打不开(或者有特定条件)

无法互动的门:要么就是单纯装饰物,要么是有开关或者是密码门

办公区1楼

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办公区2楼

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办公区3楼

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制造区

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收容区/实验区

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四、开局个人思路

在走出食堂大门后,找一个地方放下工作台,这里以后会作为你的基地。(选择条件:尽量靠近大厅、周边有水、尽可能有更多的插头、空间尽可能大、空间较为封闭)

另:保安亭边上的按钮按下后会让全地图的车子回到初始点,并把装的东西都传送到保安亭,我没用过这个功能,虽然不属于bug,但我觉得正式版会修改。

目前自己在打的全收集档的建家点

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我个人建议大家把看到能拆的东西都拆了(我指的是长按F键的拆),不需要考虑成功率,因为在前期拆家具是升建筑技能最快的办法,该技能提升后会提高你拆家具的成功率。成功率高了以后看到沙发可以拆一下,沙发可以用来做床,文件柜也可以拆,在资源匮乏的前期是不错的储存箱。

太重的东西可以放在物品栏,物品栏有减重,同时可以控制一下重量保证微微超重,因为超重状态下跑步可以加力量技能的经验。

前期缺吃的可以全部买自动售货机的零食吃,基本是够吃的,实在不行了再去煎辐射肉吃。

没太了解售货机的机制,但一般是里面有什么就买什么

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前期建议随身携带投网,办公区除了机器人都是吃投网的,关键时刻可以救命。然后带螺丝刀,可以随地拆东西造东西,厨刀(这游戏厨刀作为切割工具可以用到毕业)、碘片、绷带和夹板(尤其重要)

有条件可以随身带夺命扇,真遇到打不过的怪就放一个干他。

我前期会随身带的东西(四号位是毕业螺丝刀,不要在意)

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烹饪、钓鱼和种田,这三个东西目前几乎都没有用,烹饪出来的食物给的加成及其可怜,钓鱼更是可以说0收益,只有种田在中期可以拿到太空生菜可以做一个很屌的生菜卷,几乎之后就只吃那个了。

干净的水前期可以在饮水机中获得,或者你有锅的话可以舀脏水然后煮沸,脏水和净水是4:1,即一锅(1000ml)脏水只能煮出四分之一锅(250ml)净水,关键这弔游戏种田必须用净水,所以种田建议到中期做出净水器再开始。

前期踩肉瘤怪(在地上一坨,走过去会吸住你的那个)会掉落肉瘤怪的肉,那个东西可以做一个气球,很好用,戴上有减重。

*各类资源*

金属全流程需求没有那么多,如果超重了可以优先考虑丢一点减少负重。

看到的电脑能拆就拆,出的东西全都很有用(这里就是指直接攻击拆掉了)。

钉子、胶带、胶水,能带走就带走,尤其是钉子,不特别注意的话整个流程会从头缺到尾。

桌子上的订书机尽可能拿,这个中后期还蛮缺的。

木板和塑料是最不缺的(如果你不是强烈建家狂人),可以选择性抛弃。

布料和纸需求不多(其实主要是量大),如果你前期拿的多的话后期就不需要特意去收集了。

泥土、各种化学品、玻璃、一些文具(笔、皮筋)这些都可以有需求了再去收集。如果有空余的格子可以拿,缺格子了优先丢。

*番茄和土豆在大前期获取机会很有限而且有保质期,如果拿到了最好拆成种子(土豆最好直接种地里或者塞冰箱)

五、一些前期比较头疼的怪物处理

西貒(tuān)——就是那只大狗,投网套头,然后乎他头就好了。

异怪——会瞬移的那只直立生物,前期的异怪没有威胁,伤害不高,打不死人的,追着打就好了,记得用小刀切割一下尸体,心脏是有需求的。

机器人(1-2阶)——直接夺命扇招呼,1阶机器人甚至连走位都不需要,2阶需要卡一下(机器人建议在白天打,召唤方式是手动去拆它的充电站,拆掉了它自己会出来的。)

我自己的档在隔壁机器人充电站脸上放了夺命扇,隔几天来一次地上都是cpu、饮料、技术废料啥的

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作曲家——雾城的大怪,这玩意毕业之前打不死的,跑就好了,它追不上你的。

利克(就是那个长得比较掉san的触手怪)——一般情况下它每天会来一次,在能做出X射线之前如果听到了它的喘息声就可以尝试找它的位置,找到以后隔一段距离一直看着它,过一会就消失了,如果你不小心离得太近它开始追你了,那就尽可能拉高低差,它虽然可以穿墙但好像对高低差没办法。(这东西关不掉,但是到中后期可以收容它)

被收容的利克还是很可爱的捏

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教团士兵——建议潜行到身后直接来一下(蹲着攻击才有额外伤害),或者做网枪网住他再打他。拿喷子的士兵可以靠夺命扇干掉。狙击手没办法,只能潜行,拿盾牌会被一枪打飞出去。

六、一些“冷门小众”材料的获取

目前比较问的多的材料获取方式我列出来,你们还有啥不知道的在评论区问。

1生物废料:拆解台拆解有机类物品;踩死被网住的害虫(就是那个最小的那只);分解任何生物尸体低概率只出生物废料。

2各类CPU:打对应机器人会掉落。

3蓄电池:雾城每次刷新物资后稳定会有三颗,主世界一些地方会有不可重复获取的蓄电池,一些别的异世界也会刷。

4“异常”:夜晚时候背包中有试管的情况下和飘在空中的“萤火虫”(或者说类似鬼火的东西)互动。

5废银、焊料:在火车异界可以得到废银,在铁匠得到焊料的配方后在放满水的锅中同时放入铁和废银,过一会后可以收获焊料。

6一堆可以在铁匠那里交易的:

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7破皮子:分解火车异界得到的公文包、分割紫色西貒的尸体、分解教团士兵掉落的无线电背包、分解老鼠(在一定游戏进度后会刷新在各个地区的,穿着白色防护服的、背了个大背包的、看到你会跑路的奇怪家伙)掉落的拾荒者背包

88链条:分解火车异界得到的怀表(怀表暂时没有别的用处,你可以全部拆掉,同时可以得到小齿轮)

9气罐:分解灭火器(同时也可以获得软管)

10钢筋、铁链、软管:拆制造区及以后区域会出现的长条箱子会出。

七、推荐的武器、装备和饰品

1武器

这里不考虑切刀的bug(感兴趣自己去搜索),只考虑正常流程中使用(到水坝区以后就不推荐近战了,反应堆我甚至不推荐自己去打怪,直接潜行后放炮台是更简单的打法)

钝器:水管棒——损坏的扫描器(打老鼠必定掉落)——智慧权杖——异怪连枷(路边一条)

锐器:临时长矛——发热长矛——碳素镐/电矛——激光武士刀

远程(不推荐使用所有打士兵掉的枪械):安保手枪/废料喷——圆盘发射器——古董喷——激光发射器——石龙子

其他类型:网枪、吸尘器、能量手枪、电流喷射器

2装备

临时工套(穿两件白嫖一下减重就可以了)——水晶套装(这套直接穿到毕业就好了)

别问我为什么装备只推荐水晶套,你玩了就知道了,此外如果你运气很好或者很肝可以做出大师套(作曲家套)的话,那也值得一用

3饰品

饰品:肉瘤怪气球(减重)、水晶挂坠(不断给你身上的东西充电)、失重方块(这个可以不做成挂坠,单纯拿手上也可以用)、卡莉(增加经验获取效率)

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